AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya elan aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan başka sınıflar dâhilin asliye sınıflar olarak görev yapabilir.

C# ciğerindeki bir dershane yalnız bir anayasa sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir esas sınıfın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak ansızın çok çizgi derslikı devralabilir.

Button'un tıklanma vakasında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve düzenleyebilir.

Bu makalemızda var ve object bileğişçilikkenlerinin tasarruf ve mimarisından bahsedeceğiz.Diğer değişlemkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki üstelikı anlamak daha önemli.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu konuaretler bit kopya olan şapka emekareti.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri ilişkii ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Hamiş:var mütehavvil tipi,diller arası,databaseler C# Object Kullanımı arası entegrasyonu sağlarken muta tipleri uyuşmazlığını hazfetmek bâtınin oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile teşhismlanan bir değişken Delphi ‘bile diğer türlü tanımlanabilir.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki değnöbetkene atanan değer Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page